...senza dubbio il metodo più veloce e facile ma che appesantisce il serverEsatto, se due poligoni confinano avranno n lati coincidenti ma saranno due ways separate.
...io posso creare una serie di spezzate che collegate tra loro creano un area...ad ogni spezzata posso dire che è una strada, un muro, un fiume, etc
...creo una relazione di tipo multipoligono e gli dico che è una foreste, un lago, un mare, un area residenziale, etc...inserisco tutte le spezzate e gli dico che sono esterne e i poligoni interni che sono interni ed il gioco è fatto....

...con josm esiete un comodo comando che trasforma i poligoni già esistenti in relazioni multipoligoni...spezzo dove mi interessa e collega alla nuova relazione che creo...